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Dog Motion Capture sorgt für authentischere virtuelle Tiere

Ultrarealistische Tiere haben in letzter Zeit ihren Weg in mehrere Neuverfilmungen klassischer Filme gefunden, wie z. B. Der König der Löwen , Dschungelbuch und Die Dame und der Landstreicher . Während sich die Unterhaltungsindustrie oft auf Motion-Capture-Technologie verlässt, ist die Verwendung dieser Technologie bei Tieren zeitaufwändig und kostspielig und begrenzt – es ist nicht möglich, einem wilden Tier einen Motion-Capture-Anzug anzuziehen.

Informatiker der University of Bath haben eine neue Möglichkeit entwickelt, Hunde zu digitalisieren, ohne einen Motion-Capture-Anzug anziehen zu müssen. Durch die Verwendung einer Kamera mit einem Tiefensensor, einer so genannten RGBD-Kamera, um die Entfernung des Hundes von der Linse aufzuzeichnen, konnten die Forscher die Hundehaltung perfekt nachbilden.

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Um die RGBD-Kameratechnologie zu entwickeln, öffnete das CAMERA-Forschungszentrum für Bewegungserfassung an der University of Bath seine Türen für Hunde aus dem örtlichen Katzen- und Hundeheim Bath. Es wurden 14 verschiedene Rassen unterschiedlicher Größe fotografiert, darunter Lurcher, Inuit und Möpse. Nach seinem Erfolg mit Hunden hat das Team das Modell auch verwendet, um andere vierbeinige Tiere wie Pferde, Katzen, Löwen und Gorillas digital zu erstellen.

„Diese Technologie ermöglicht es uns, die Bewegung von Tieren zu untersuchen, was für Anwendungen wie die Erkennung von Lahmheit bei einem Hund und die Messung seiner Genesung im Laufe der Zeit nützlich ist“, sagte Sinéad Kearney, PhD-Forscherin und einer der Autoren der Studie.

„Für die Unterhaltungsindustrie kann unsere Forschung dazu beitragen, authentischere Bewegungen virtueller Tiere in Filmen und Videospielen zu erzeugen.“

Dog Motion Capture sorgt für authentischere virtuelle Tiere

„Aus wissenschaftlicher Sicht gibt es eine Menge Dinge, die wir von Tieren lernen können.“ Google entwickelt hundeähnliche Roboter, indem es die Bewegungserfassung von Hunden verwendet, um die Roboter zu trainieren, sich über Gelände zu bewegen, sagte Kearney.

„Es gibt viele mögliche Richtungen, in die man mit dieser Forschung gehen könnte… Hundebesitzer könnten damit auch eine digitale 3D-Darstellung ihres Haustiers auf ihrem Computer erstellen, was sehr viel Spaß macht!“